Capítulo Sete: Início
Enquanto Li Ang fazia piadas e gracejos na sala de aula, o som do sistema, há muito tempo inativo, finalmente voltou a se manifestar.
O sistema de conexão primordial concluiu sua calibragem, o modelo do sistema está oficialmente disponível, e o jogador pode consultar as informações básicas.
Finalmente chegou...
Li Ang respirou fundo, saiu da sala e começou a dialogar mentalmente com a voz do sistema.
"Este jogo, o Campo de Extermínio da Terra, foi criado e é operado por quem? Deus? Deuses antigos? Ou extraterrestres?"
Acesso insuficiente do jogador, consulta de dados não autorizada.
"Qual é o objetivo final deste jogo?"
Acesso insuficiente do jogador, consulta de dados não autorizada.
"Quantas edições do Campo de Extermínio ocorreram na história da Terra?"
Na história da Terra, houve seis grandes edições do Campo de Extermínio. A primeira ocorreu entre cerca de 542 milhões e 485 milhões de anos atrás; a segunda, entre 439 milhões e 363 milhões de anos; a terceira, entre 208 milhões e 146 milhões de anos; a quarta, entre 66 milhões e 65 milhões de anos; a quinta, entre 50 milhões e 2,5 milhões de anos; e a sexta, entre 135 mil e 24 mil anos atrás.
Li Ang semicerrrou os olhos. "Então, a primeira edição se passou durante a explosão cambriana, quando artrópodes, moluscos e anelídeos surgiram de repente. A segunda edição foi entre o Siluriano e o Devoniano, período em que as algas verdes evoluíram para samambaias ao ocupar o continente, estabelecendo um sistema terrestre com os primeiros insetos, enquanto nos mares os vertebrados começavam a dominar, e os peixes evoluíam para anfíbios primitivos que colonizavam a terra firme. A terceira edição corresponde ao Jurássico, quando o clima quente e úmido favoreceu florestas densas em Pangeia, e os dinossauros tornaram-se os senhores supremos. A quarta aconteceu antes do impacto do asteroide que causou a quinta extinção em massa. Depois disso, os dinossauros desapareceram, e pequenos mamíferos terrestres sobreviveram e prosperaram sobre as ruínas da era dos dinossauros. Na quinta edição, os primatas evoluíram rapidamente: macacos, proconsul, egiptopiteco, australopitecos, até o gênero Homo. E a sexta edição foi marcada pela competição entre Homo sapiens e Neandertais, com a vitória dos sapiens e a extinção dos neandertais."
Se o que o sistema diz for verdade, o Campo de Extermínio abrange praticamente toda a história evolutiva das espécies na Terra. Pode-se até afirmar que o jogo teve enorme influência na evolução biológica do planeta.
"Essas seis edições do jogo se desenrolaram de que maneira?"
O sistema selecionava aleatoriamente habitantes nativos para se tornarem jogadores. Os jogadores cumpriam as missões dadas pelo sistema para receber recompensas. Não-jogadores só poderiam obter qualificação ao eliminar jogadores. Os direitos de jogador não podiam ser herdados pelo sangue, nem transferidos.
"E como o jogo termina?"
O sistema avalia se o progresso do jogo atinge o padrão. Se a comunidade de jogadores não cumprir a missão final dentro do prazo, o sistema executará um ataque total ao ecossistema terrestre, extinguindo a espécie à qual os jogadores pertencem.
Como exemplos: a queda global de temperatura na era Ordoviciana extinguiu invertebrados; o recuo dos mares no Devoniano extinguiu peixes como Dunkleosteus e Materpiscis; a deriva continental no Pérmico extinguiu trilobitas e escorpiões-marinhos; a deficiência de oxigênio nos mares do Triássico extinguiu braquiópodes e gastrópodes; o impacto do asteroide no Cretáceo extinguiu os dinossauros.
"Espere, então os principais jogadores da quinta e sexta edições eram hominídeos, certo? A humanidade já foi alvo de uma extinção pelo sistema?"
Cerca de 73.500 anos atrás, o sistema considerou que os humanos, principais jogadores da sexta edição, não cumpriram o objetivo. O sistema então executou um ataque de extinção: o vulcão Toba, na Sumatra, entrou em erupção por sete dias, cobrindo metade do céu terrestre com cinzas. Isso levou a Terra a uma era glacial e exterminou 99% da humanidade.
Li Ang não ficou surpreso. A catástrofe da erupção do Toba realmente reduziu a população humana a apenas alguns milhares de indivíduos. Considerar esse período o mais perigoso da história humana não é exagero.
"E depois da sexta edição, houve mais jogos do Campo de Extermínio?"
Após a sexta edição, o sistema concluiu que os grandes jogos não conseguiam mais selecionar jogadores de qualidade e, assim, mudou o formato, realizando jogos menores periodicamente. Esses pequenos jogos ocorreram, de tempos em tempos, em círculos civilizatórios ao redor do mundo, durando de alguns anos a séculos. Em mitos, epopeias e lendas humanas, muitos deuses, demônios, fantasmas e heróis foram jogadores do Campo de Extermínio.
"Entendo." Li Ang assentiu, compreendendo agora por que poderes sobrenaturais surgem e desaparecem ao longo da história.
"E quanto ao presente? Quando começou esta edição do jogo? Quantos jogadores existem até agora?"
Esta é a sétima edição do Campo de Extermínio em larga escala, iniciada há sete meses. O número de jogadores atuais não pode ser revelado.
"Muito bem."
Li Ang tamborilou levemente com os nós dos dedos na mesa. Sete meses atrás coincide exatamente com o surgimento das lendas urbanas.
Como patos que percebem primeiro a mudança das águas, se o Campo de Extermínio decidirá o destino da civilização humana, as máquinas estatais, com sua organização e serviços de inteligência, certamente já detêm muito mais informações e tomam medidas em resposta.
Por exemplo, podem ter criado agências especializadas de inteligência, selecionado e rastreado jogadores civis em potencial, ou até estruturado equipes de jogadores com apoio oficial — cada jogador contando com uma equipe de conselheiros tão numerosa quanto uma companhia militar.
Filósofos, historiadores, matemáticos, astrônomos, físicos, psicólogos...
Comparados ao aparato estatal, esse ser colossal de mil mãos, mil pés, mil olhos e mil cabeças, mesmo os "jogadores de elite" escolhidos entre pessoas comuns continuam sendo apenas isso: pessoas comuns. Sob a vigilância de equipes de especialistas, jogadores individuais sem inteligência acima da média não têm qualquer vantagem, mesmo dominando poderes extraordinários.
A capacidade de organização — eis o maior diferencial entre sociedades humanas e formas de vida primitivas: os humanos possuem uma força organizacional sem precedentes.
Essa força, em uma estratégia coletiva para vencer o jogo, é benéfica à civilização como um todo, mas para jogadores individuais, ela bloqueia qualquer possibilidade de ascenderem como divindades ou agirem livremente como seres extraordinários. Na verdade, enquanto este cenário ainda é incerto, o jogador individual enfrenta pressões e ameaças não só do Campo de Extermínio, mas também de fora dele.
Por exemplo, o rastreio e seleção das máquinas estatais (o que nem sempre é ruim);
A cobiça de organizações comerciais que farejam as mudanças de época (o que é, sem dúvida, ruim);
Terroristas insanos;
E outros jogadores de intenções duvidosas.
Portanto, tudo considerado, o melhor para um jogador solitário no momento é ocultar sua identidade...
"Uma última pergunta: como o sistema publica as missões?"
O sistema oferece três tipos de missões. O primeiro tipo, missões rotineiras, são ativadas aleatoriamente no cotidiano do jogador, que pode escolher aceitá-las ou não; ao completar, recebe uma recompensa, mas não há punição em caso de fracasso.
O segundo tipo são missões obrigatórias, lançadas aleatoriamente pelo sistema; o jogador deve atingir o objetivo, recebendo recompensa ao completar, mas sendo eliminado se fracassar.
O terceiro tipo são missões de roteiro, que nem sempre acontecem na Terra real. O sistema gera um cenário aleatório, o jogador assume um papel e deve cumprir o enredo. Ao completar, recebe recompensa; ao falhar, o sistema aplica uma punição aleatória.
"Oh?"
Li Ang ergueu as sobrancelhas. Os dois primeiros tipos de missão eram fáceis de entender, mas as missões de roteiro soavam peculiares.
Quando estava prestes a fazer outra pergunta, o sistema emitiu um aviso.
Condição de ativação da missão cumprida. Tipo de missão: Rotineira.
Nome da missão: Últimos Assuntos.
Objetivo: Eliminar o fantasma incorporado no Colégio Experimental de Yin — 0/1.
Recompensa 1: Elevação do nível de permissão do jogador e desbloqueio do painel pessoal.
Recompensa 2: Além de eliminar o alvo espiritual, bônus de 45 pontos de experiência.
Recompensa 3: 100 moedas do jogo.
Recompensa 4: Item aleatório de qualidade comum (1 unidade).
Aceitar / Recusar.