Capítulo Dez: O Painel

O Jogador Feroz Luz apagada, fogo de verão 3425 palavras 2026-01-30 11:52:38

Uma série de notificações do sistema percorreu seus ouvidos, mas Li Ang não tinha tempo para se importar com elas; ele se abaixou para examinar os ferimentos de Shi Qingsong, já inconsciente.

“Ufa, ainda bem, só quebrou uma costela, não vai morrer.”

Apesar de ser ágil de pensamento e comportamento, Li Ang sempre respeitou seus mestres; durante a briga, segurou um pouco a força, evitando causar danos fatais.

Com a mão protegida pela manga, ele retirou o celular do bolso de Shi Qingsong e ligou para o serviço de emergência.

Quando a ligação foi atendida, Li Ang modificou o timbre de voz, ampliando a ressonância na boca, deslocando o ponto de ressonância para o palato mole e baixando o tom, criando uma voz estranha, sem traço de gênero ou identidade.

“Shi Qingsong, homem, 34 anos, professor da Escola Experimental de Yinshi. Ferimento causado por violência externa, fratura fechada de costela única, sem feridas no tórax, respiração acelerada, pele com hematomas, atualmente inconsciente. Localização: entrada norte do segundo subsolo do estacionamento da Escola Experimental de Yinshi.”

O atendente do serviço de emergência ficou surpreso por um momento. “Entendido, enviaremos uma ambulância imediatamente. Por favor, não desligue...”

Plim, Li Ang desligou, devolveu o celular ao bolso de Shi Qingsong e rasgou a roupa dele em duas tiras longas, aplicando compressão na área da fratura.

Em seguida, cuidadosamente arrastou Shi Qingsong até a entrada do estacionamento, para garantir que a ambulância o encontrasse rapidamente.

Retornou ao estacionamento e limpou todos os vestígios que pudessem revelar sua identidade: pegadas, impressões digitais, fios de cabelo.

Quando terminou, saiu por outra porta do estacionamento. Ao ouvir a sirene da ambulância, caminhou diretamente para o prédio escolar.

“Olha só, visita ilustre! Li Ang, será que algum dia você não vai chegar atrasado?” — comentou, resignada, a professora de inglês.

A cena de Li Ang chegando atrasado tornou-se rotina na turma; se não fosse por seu desempenho acadêmico, um dos melhores de toda a cidade de Yinshi, o corpo docente, incluindo o diretor, já teria sugerido sua saída.

Contanto que não atrapalhasse os outros alunos...

Li Ang sorriu e sentou-se com familiaridade, começando a inspecionar o sistema recém-ativado.

O painel do sistema surgia à sua frente como um holograma, composto por sete módulos principais: informações do jogador, atributos, equipamentos, habilidades, registro de missões, loja e inventário.

Primeiro, as informações do jogador: nome, idade, raça e número do jogador preenchidos, restando apenas o apelido.

O número do jogador era uma sequência complexa de letras e números, usado para identificação específica pelo sistema.

Já o apelido servia para interações sociais entre jogadores; ao realizar missões conjuntas no mundo real, um bom apelido facilitava o contato e ocultava a identidade.

Li Ang digitou um apelido:

“Máquina de Jogar Fezes, Calcinha do Shin-chan Anteontem, Nome Difícil, Espinho na Mão, Armstrong da Família Armstrong, Canhão Armstrong”

[Apelido disponível, deseja confirmar?]

Li Ang franziu a testa, cancelou e digitou novamente: “Deus”

[Apelido disponível, deseja confirmar?]

“Orgulhoso Demais para Você,” “Doce Flor,” “Certificado 177*****9527,” “Larvas no Banheiro”...

Li Ang testou centenas de IDs, não por falta de criatividade ou por diversão, mas para investigar os limites do sistema.

“Apelidos vulgares passam na aprovação, IDs comuns não recebem aviso de duplicidade, até mesmo milhares de dígitos do número pi são aceitos.”

“O sistema desse jogo é realmente robusto...”

Li Ang torceu os lábios e digitou “Li Risheng” como apelido.

Simples e direto.

Abaixo do apelido, estava a barra de experiência em verde. Por ter completado a missão com avaliação S+, 75 pontos de experiência multiplicados por 1.6 resultaram em 120 pontos, preenchendo a barra do nível 1.

No Jogo do Campo de Batalha, cada missão concedia uma avaliação, desde C-, para quem mal cumpria o objetivo, até S+, para quem realizava perfeitamente e descobria segredos ocultos.

C- concedia 100% de moedas e experiência, C dava 105%, C+ 110% e assim por diante, com S+ oferecendo 160%.

Normalmente, pessoas comuns na primeira missão, por nervosismo e falta de habilidade, alcançavam apenas C- a B+.

Se tivessem que eliminar o espírito que possuía Shi Qingsong, provavelmente só conseguiriam furtar um carro, atropelá-lo numa rua deserta, e incinerar Shi Qingsong e o espírito juntos.

Li Ang, porém, não só eliminou o espírito, como salvou Shi Qingsong, uma tarefa quase impossível, por isso recebeu avaliação S+ e elevou a experiência de 75 para 120 pontos, além do necessário para subir de nível.

Considerando que a maioria dos jogadores era de origem comum, a média de avaliações flutuava entre C- e B+.

Se Li Ang conseguisse completar todas as missões com avaliação S, teria 30% a 60% mais experiência que os demais, o mesmo valendo para as moedas.

Missão após missão, a diferença entre Li Ang e os veteranos diminuiria rapidamente, podendo até ultrapassá-los.

[Notificação: experiência atual 120/100, você pode subir do nível 1 para o nível 2. Ao subir de nível, ganha um ponto de atributo livre. Deseja subir de nível?]

Após ler as explicações do sistema e confirmar que o upgrade não causaria efeitos brilhantes ou restauraria todos os ferimentos, Li Ang aceitou o avanço.

[Notificação: Li Risheng subiu para o nível 2, ganhou um ponto de atributo livre, experiência atual 20/200]

“Então, a cada nível, a barra de experiência aumenta em 100 pontos...”

Li Ang assentiu e voltou o olhar para os atributos.

O painel de atributos mostrava as capacidades fisiológicas gerais do jogador, divididas em força, agilidade, inteligência, constituição, percepção e carisma.

Força, agilidade e constituição são fáceis de entender, determinadas por músculos e reflexos.

Inteligência não é o mesmo que sabedoria; ela representa a capacidade de entender, reconhecer e resolver problemas usando conhecimento e experiência.

Sabedoria, por sua vez, resulta de vários sistemas: inteligência, conhecimento, métodos, habilidades, formando uma rede complexa.

Em resumo, aumentar a inteligência só melhora cálculos, observação e raciocínio, acelerando operações matemáticas ou resolução de equações, mas não faz alguém saltar do básico ao avançado em matemática.

Percepção é a consciência das informações internas e externas, manifestando-se na capacidade de detectar armadilhas ou anormalidades, quase como uma intuição. Carisma é o magnetismo pessoal.

Um homem adulto comum teria todos esses valores em 5, enquanto os de Li Ang eram:

[Força: 6] (nível de entusiasta avançado de musculação)

[Agilidade: 6] (nível de entusiasta avançado de parkour)

[Inteligência: 7] (gênio)

[Constituição: 6] (nível de entusiasta avançado de maratona)

[Percepção: 6] (nível de entusiasta avançado de caça)

[Carisma: 4] (aparência mediana, comportamento um tanto estranho)

Esses valores são apenas indicadores do sistema baseados na fisiologia, não garantem vantagem absoluta em combate.

Por exemplo, um treinador de musculação e um boxeador profissional podem ter força 7, mas o boxeador, pela técnica, supera facilmente o treinador; numa luta real, vence sem dificuldade.

Considerando que o jogador ganha um ponto de atributo livre a cada nível, mesmo alguém sem talentos, ao chegar ao nível 10, estaria no auge das capacidades humanas.

E no nível 15? No nível 20? O jogo já dura sete meses; quem sabe quantos super-humanos ou mestres ocultos surgiram entre a multidão...

Li Ang soltou um suspiro, sentindo novamente a pressão.

Após refletir, investiu seu ponto livre em percepção, elevando de 6 (entusiasta avançado de caça) para 7 (caçador profissional).

Afinal, diante de entidades sobrenaturais, percepção pode ser mais crucial que os outros atributos.

Abaixo dos atributos, vinha o painel de equipamentos, representado por um contorno humano transparente.

Não havia limite para a quantidade de itens equipados; se possível, o jogador poderia usar dez armaduras ou oito anéis num dedo.

No momento, estava equipado com [Item: Olho Estranho]

Com o painel completo, os detalhes do Olho Estranho foram revelados.

Segundo o sistema, o consumo de poder mental (ou energia espiritual) do Olho Estranho relacionava-se a inteligência e percepção, calculado como [(50% inteligência + 50% percepção) × 100 = pontos de poder mental].

Cada segundo de uso da habilidade de ver através de ilusões consome um ponto, e em uso intensivo, cinco pontos por segundo. Li Ang possuía 700 pontos de poder mental.

“Se usar apenas para ver através de ilusões, dura 700 segundos. Para criar e manter ilusões, dura 140 segundos. É mais ou menos o que descobri nos testes.”

Li Ang assentiu e dirigiu o olhar ao registro de missões e à loja.