Capítulo Vinte e Dois: Glândulas Renais

O Jogador Feroz Luz apagada, fogo de verão 2442 palavras 2026-01-30 11:54:17

O som de notificação do sistema soou ao seu lado, finalmente confirmando que o cadáver do zumbi negro estava realmente morto. Li Ang soltou um suspiro de alívio, puxando o machado profundamente cravado no tronco da árvore.

Recompensa da missão 1: além de eliminar o alvo designado, há uma recompensa extra de 100 pontos de experiência.

Li Ang assentiu. Seu nível original era Lv2 e sua barra de experiência estava em 20/200. O zumbi negro, imune a armas e fogo, proporcionou 120 pontos de experiência; somando a recompensa extra da missão, ele já havia alcançado o requisito para subir ao nível Lv3.

Recompensa da missão 2: 500 moedas de jogo.

Juntando-se à recompensa por eliminar o espírito possuído, Li Ang agora tinha um total de 600 moedas, ainda insuficiente para comprar qualquer item na prateleira do mercado.

Recompensa da missão 3: um pergaminho de habilidade de qualidade rara foi entregue ao inventário do jogador, por favor, verifique.

Segundo as anotações do sistema, os pergaminhos de habilidade se dividem em duas categorias: consumíveis e de aprendizado. Os consumíveis, como o nome indica, são itens de uso único; o jogador pode destruí-los de forma irreversível por meio de rasgamento, recitação ou sacrifício, liberando sua habilidade. Os pergaminhos de aprendizado permitem que o jogador aprenda a habilidade registrada, igualmente consumindo irreversivelmente o pergaminho.

Em geral, as habilidades dos pergaminhos consumíveis são muito mais poderosas do que as dos pergaminhos de aprendizado do mesmo nível.

Quanto ao conceito de habilidade, é amplo: pode ser dividida em ativa ou passiva, e por categoria: combate, poderes psíquicos, mecânica, vida cotidiana ou habilidades universais.

Golpes como as Dezoito Palmas do Dragão, Chute Invisível de Foshan, Saudação aos Mil Budas, Punho Estelar de Beidou, pertencem ao combate. Flecha de Relâmpago, Invocação de mortos-vivos, Magia do Gelo, Bola de Fogo, Estrangulamento pela Força, estão entre os poderes psíquicos — esta categoria é vastíssima, subdividida ainda em força, técnicas, magia, ilusões e mais.

Operação de escavadeiras, manutenção de armas de fogo modernas, adaptação de tanques, são habilidades mecânicas. Cozinhar, pescar, primeiros socorros, cantar, dançar, jogar basquete, fazem parte da vida cotidiana. Identificação de itens, alquimia, criação de pergaminhos, tiro preciso, enquadram-se nas habilidades universais.

Todas as habilidades são classificadas nessas cinco categorias, e algumas requerem consumo de vigor, energia mental ou sanidade; o método específico de cálculo está sempre descrito na habilidade.

Para aprender uma habilidade é preciso atender a certos requisitos, por exemplo, aprender as Dezoito Palmas do Dragão exige que o atributo de força seja superior a dez pontos, agilidade e constituição acima de nove, inteligência acima de quatro, entre outros.

Além de atender aos pontos de atributo, aprender e usar habilidades pode exigir condições ocultas. Por exemplo, uma pessoa sem pernas não pode aprender ou usar o Chute Invisível de Foshan ou a Passada de Ondas; quem perdeu as mãos não pode aprender ou usar Palma das Nuvens ou Punho Surpreendente.

Assim termina o resumo das recompensas da missão. O sistema prosseguiu:

Missão do roteiro concluída. Falta um minuto para a transferência. Deseja ser transferido imediatamente?

"Transferir de volta?" Li Ang franziu a testa, percebendo logo que aquele minuto era concedido para que os jogadores do roteiro limpassem o local, organizassem armas e recolhessem os espólios.

Quanto aos espólios... Li Ang olhou para o zumbi decapitado e não conseguiu imaginar nenhuma utilidade para carne de zumbi. Não iria cozinhar uma sopa, afinal não era um monstro faminto pela carne do monge Tang.

Além disso, a velha também era digna de pena; melhor deixá-la inteira para o sepultamento.

Pensando assim, Li Ang sacou a faca e rapidamente cortou os pelos negros imunes a fogo e água, junto com as unhas excessivamente longas do zumbi, guardando-os no inventário. Depois de limpar um pouco o local e confirmar que não havia nada esquecido, escolheu ser transferido.

Lançou um último olhar ao zumbi negro decapitado e, no instante seguinte, estava de volta à sua sala de estar.

O processo de transferência foi rápido e tranquilo, sem raios de luz ascendendo ao céu, sem tremores apocalípticos, nem efeitos sonoros ou visuais impressionantes.

A primeira coisa que Li Ang fez ao retornar foi olhar para o relógio pendurado na parede.

Cinco e quarenta e sete da madrugada, exatamente o mesmo horário em que recebeu a missão e foi transferido, embora se lembrasse claramente de ter passado quase duas horas na Vila Montanha Oculta.

"O tempo ficou suspenso? Isso é bom, pelo menos não preciso me preocupar com missões de roteiro na rua e desaparecer de repente em público..."

Li Ang, com a testa franzida, tirou o colete à prova de balas danificado, foi até a mesa do computador no quarto e pesquisou informações sobre a Vila Montanha Oculta.

Em um artigo do jornal local, "Chefe da aldeia lidera construção de estrada, produtos agrícolas saem das montanhas", estava claramente escrito o nome Vila Montanha Oculta, com uma foto do salão de reuniões da comuna popular.

"Então realmente existe no mundo real..." Li Ang assentiu. "Parece que por trás dessas histórias e lendas sem pé nem cabeça, realmente há vestígios de jogadores."

Felizmente, um dos hobbies de Li Ang era eliminar rastros e evidências; ele havia limpado o local meticulosamente, de modo que, mesmo que a polícia ou alguma organização oficial de jogadores investigasse, dificilmente chegariam até ele.

"Mas daqui pra frente, preciso ter ainda mais cuidado." Li Ang pensou por um instante, abriu o inventário e clicou no pergaminho azul-escuro que repousava ali.

Nome do pergaminho de habilidade: Técnica de Estimulação Glandular — Adrenal

Tipo: Aprendizado

Categoria: Universal

Nível: Raro

Efeito: estimula o sistema nervoso simpático, fazendo a medula adrenal secretar adrenalina. Sem tempo de recarga.

Consumo: 50% do vigor

Requisito de aprendizado: constituição igual ou superior a 7 pontos

Observação: Só com rins saudáveis é que se está realmente bem.

Na opinião de Li Ang, essa habilidade era bastante útil; a adrenalina, como medicamento, pode aliviar insuficiência cardíaca, queda de pressão, sendo usada em emergências como choque anafilático, asma brônquica e parada cardíaca.

Além disso, a adrenalina é um excelente estimulante, já utilizada por atletas para aumentar vigor, força e velocidade de corrida; sendo um hormônio natural do corpo humano, seus efeitos colaterais são relativamente menores do que outros estimulantes.

O consumo de 50% do vigor determina que essa habilidade só pode ser usada em momentos críticos; portanto, a ausência de tempo de recarga não é tão relevante.

O nome da habilidade — Técnica de Estimulação Glandular — Adrenal — indica que ela faz parte de uma série capaz de controlar outras glândulas do corpo: pineal, pituitária, adrenal, tireoide, timo... Se for capaz de controlar perfeitamente essas glândulas, poderá controlar totalmente o corpo humano, alcançando o limite do potencial físico.

Li Ang abriu a página do jogador, escolheu subir ao nível Lv3, a barra de experiência atingiu 40/300, e adicionou o ponto de atributo livre ganho na constituição, alinhando-se ao requisito da habilidade.

Aprendeu a habilidade Técnica de Estimulação Glandular — Adrenal.