Capítulo 14: Como vencer com um a menos?

Liga dos Campeões de Lendas: Ser um reforço no meio-campo da LCK é uma alegria incomparável Vamos voar alto! 2487 palavras 2026-01-30 01:48:41

Humilhação.
Uma humilhação escancarada.
E ainda por cima, era uma afronta direta, sem qualquer disfarce.
Letme, tomado de indignação e vergonha, chegou até a culpar as atualizações do League of Legends, odiando profundamente os designers do jogo.
Se não fosse pela atualização 7.20, que implementou o sistema de expressões — e entre elas aquele rosto de interrogação do Blitzcrank, tão estranho quanto ofensivo —, ele não estaria agora tão fora de si.
Que vexame!
O rosto ardia de vergonha.
Letme praguejava incessantemente em pensamento: contra “minnaaQAQ”, contra Camille, contra os designers do jogo, e contra tudo e todos.
Qualquer um podia perceber que aquela partida já estava perdida.
No topo, haviam sido massacrados; o caçador, após uma emboscada, estava fora de combate; no meio, Tigre estava sendo sufocado pelo adversário, igualmente à beira do colapso.
A única vantagem estava na rota inferior, mas nem era tão significativa assim; talvez, se a Sejuani continuasse a dar atenção à rota tripla do bot, pudessem ampliar a diferença, mas ela só ajudou duas vezes antes de ser arrastada por Letme e Tigre para outras frentes.
Os dois fãs fervorosos da RNG no bot, “Grande Sonho” e “aqcft”, apenas engoliam a raiva, pois eram devotos daqueles jogadores e nunca ousariam questioná-los. Se algo estava errado, só podia ser culpa deles mesmos.
No canal de Letme, finalmente surgiram vozes dissonantes, provavelmente de algum espectador ocasional, que, surpreso, soltou um comentário:
“O Letme está sendo destruído assim? Quem está do outro lado? Essa Camille parece bem forte.”
Mal apareceu esse comentário, uma avalanche de respostas indignadas se seguiu:
“O que você entende de jogo, hein?”
“Qualquer um que entenda um mínimo não diria uma coisa dessas! Morro de rir. Ignite + caçador acampando + nosso caçador jogando contra... Se acha bom, vai lá jogar!”

“Se é capaz de dizer que Junzé está sendo detonado, já dá pra ver seu nível, no máximo Bronze.”
“Bronze e Prata querendo aparecer de novo? / Suando frio”
“...”
Os fãs da RNG continuavam tão leais quanto sempre.
Justamente nesse momento, novas mensagens pipocaram simultaneamente nos canais de Letme e Tigre:
“Caramba, hahaha! A conta do caçador inimigo foi banida por excesso de denúncias, que piada, realmente era um ator!”
Quando Tigre entrou na primeira partida e pediu posição no chat geral, muitos fãs ferrenhos da RNG já estavam denunciando “minnaaQAQ” e “quero respirar”, mas sem obter o resultado desejado.
Nesta partida, após Letme ser abatido em lances solo e acusar Camille, Rek’Sai e Sejuani de serem atores, os fanáticos voltaram a denunciar.
Rek’Sai acabou realmente banido, sabe-se lá por quê, enquanto Sejuani e Camille nada sofreram!
Claro, esse banimento provavelmente era temporário: bastaria preencher um captcha para voltar ao jogo. Mas quem jogava com Rek’Sai não parecia ter pressa, pois ficou ausente por muito tempo, claramente decidido a dar um tempo.
Assim, o jogo virou subitamente um 5 contra 4; a vantagem do time inimigo, antes absoluta, foi por água abaixo!
League of Legends é um jogo de equipe, de cinco. Para vencer, a coordenação é fundamental — e quanto mais alto o nível, mais isso fica evidente.
Letme e Tigre viram os comentários maldosos rolando, mas, como profissionais, não moveram um dedo para conter os fãs descontrolados; pelo contrário, sentiram-se vingados e fingiram não ver nada, jogando felizes, com um sorriso no coração.
“Quero ver bancar agora! Gosta de usar emote, não é? Quero ver ganhar com um a menos! Se vencer, eu engulo sapo!”
Letme já odiava Camille, praguejando por dentro, mas, mesmo sendo abatido mais uma vez e vendo o inimigo usar emote, já não perdia o controle como antes.
Agora, tinha confiança.
A falta de um caçador logo se fez sentir; com Rek’Sai ausente, Sejuani voltou a focar o bot, alimentando os dois jogadores da rota inferior e dando mais apoio ao meio, tornando a vida de Tigre um pouco menos difícil.

No topo, Letme continuava sendo abatido, mas, agora seguro, já não se irritava. Cada vez que Camille matava e usava emote, ele até ria, zombando: “Sério que ele acha que pode ganhar?”
Esse riso se estendia até os vinte minutos, quando Letme já se encolhia sob a torre do inibidor, sem ousar sair enquanto Camille dividia o mapa.
Mesmo assim, com a vantagem numérica, começaram a dominar objetivos, pegar dragões, forçar lutas em equipe.
Numa luta pelo meio, trocaram dois por dois e conseguiram derrubar a primeira torre do meio do time vermelho, além de deixar a segunda torre pela metade.
Após mais de vinte minutos de expressões fechadas, Letme e Tigre finalmente se sentiram aliviados e voltaram a exibir orgulho, trocando provocações: “Esses caras do outro lado parecem mesmo uns palhaços.”
No chat, o exército de fãs da RNG explodia em risadas, insultos, provocações e palavras de escárnio.
Era evidente que, assim como Letme e Tigre, sentiam que haviam descontado toda a raiva, saboreando a vingança, muitos até brincando: “Pergunta logo se aqueles dois idiotas ainda vão usar emote, estou morrendo de rir.”
Letme e Tigre não chegaram a digitar nada no chat global, pois, de repente, Camille e Ryze começaram a agir juntos.
Pareciam ter evoluído de uma hora para outra, como se tivessem visão divina: Ryze ativava seu portal e, com precisão, encontravam a dupla da rota inferior.
Com teleporte, Camille iniciava o combate, Ryze acompanhava, e, num piscar de olhos, eliminaram Ashe e Janna, a dupla mais forte do time de Letme.
Letme e Tigre ficaram tensos, perdendo o ritmo e sendo obrigados a recuar, enquanto a situação só se tornava mais estranha.
Camille e Ryze pareciam deuses jogando juntos: um avançava, o outro cobria; um recuava, o outro apoiava; um iniciava, o outro seguia; um atraía, o outro rapidamente limpava as rotas e empurrava torres. Como dois cavalos trabalhando em conjunto num tabuleiro de xadrez, uma vez em sintonia, tornavam-se imparáveis.
Era um jogo de cinco, mas agora era como se apenas dois comandassem o ritmo. Letme e Tigre simplesmente não conseguiam acompanhar.
Num 5 contra 4, bastava forçar lutas em equipe para vencer, mas as três rotas eram misteriosamente cortadas por Camille ou Ryze, impedindo qualquer pressionamento.
Em questão de minutos, aos trinta, mesmo em desvantagem numérica, Camille e Ryze, trabalhando juntos, conseguiram destruir as rotas superior e inferior do inimigo, uma a uma!