Capítulo 0068 - Chefe Mítico: Matriarca dos Parasitas Vampíricos
Imponente Senhor Zé!
Poder Total: 9955.
Apenas um passo separa-o do título de Dez Mil de Batalha, símbolo de uma postura invencível.
Deus dos Três Olhos: Poder Total 11700.
A Imperatriz do Gelo, Su Zhiwei, agora ocupa o terceiro lugar na lista dos notáveis, mas ela sabe bem a distância que a separa de Su Chen e Wen Shixiong.
Sempre investiu grandes somas secretamente para elevar o nível de seus mascotes, mas como não possui mascotes exclusivos, o avanço é lento e há limites de estrelas.
Mesmo com muito dinheiro para recarregar, nada resolve.
O poder total permanece estagnado.
Ovos de mascotes exclusivos só aparecem em eventos e missões especiais, com chances mínimas.
Além disso, mascotes exclusivos têm níveis distintos, classificados como “S”, do mais baixo ao mais alto: S, SS, SSS, SSSS, SSSSS.
O Dragão Dourado de Su Chen é um mascote exclusivo SSSSS, representando o ápice do desenvolvimento e crescimento.
Quanto mais alto o nível do mascote, melhores são seus atributos e velocidade de evolução.
A Fênix das Nove Sombras também é SSSSS, enquanto o Porco Dourado da Sorte é SSSS.
Ela inveja bastante a conta de Su Chen; se não soubesse que ele nunca venderia, já teria tentado adquiri-la. Ser o primeiro do servidor em “Milagre” é uma sensação magnífica, sem mencionar o potencial econômico incalculável de uma conta top.
"Avançar"
"Avançar!"
Quando a batalha de defesa de território chegou aos quinze minutos, finalmente saiu a ordem de ataque total de Riso Selvagem e Sossegado.
A Imperatriz do Gelo, Su Zhiwei, percebeu o perigo imediatamente e avisou à União Mundial para ficarem atentos.
Agora começa a verdadeira prova: o estado mais poderoso do atacante está prestes a ser ativado.
"Avançar!"
Na frente ocidental, o Senhor Zé finalmente age; seu montaria supera todos e se posiciona diante do portão da cidade.
Em sua palma, o "Círculo Mágico Negro" voa.
Círculo Mágico Negro, zunindo!
Onde passa, o céu ruge com relâmpagos, revelando a técnica suprema de um mutante de nível 150 — Castigo Apocalíptico.
Uma vez ativada, invoca o poder dos relâmpagos celestiais, punindo os pecadores; dentro do alcance, há 55% de chance de infligir 25000% de dano destrutivo instantâneo.
Duração: 15 segundos.
Tempo de recarga: 5 minutos.
Sobre as muralhas, ao surgir o Castigo Apocalíptico, tudo se transforma num inferno de raios, matando uma multidão de jogadores.
"Quem atacar a Cidade da Luz Sagrada é um blasfemador, morte sem perdão!"
Os guardas da cidade gritam juntos do alto das muralhas, e suas lanças brilham em colunas de luz, mirando o Senhor Zé.
Incontáveis raios luminosos varrem os céus, imparáveis.
"Querem me matar? Sonhem."
O Senhor Zé sorri friamente e revela um escudo protetor ao redor; trata-se da habilidade defensiva dos mutantes: Escudo Rubro de Ouro Místico.
"Rebater!"
No momento crítico, ativa a habilidade de seu mascote.
Muitos dos raios de ataque são rebatidos parcial ou totalmente; os ataques refletidos varrem de volta, explodindo um trecho da muralha.
A quantidade de jogadores atacando simultaneamente ali rompeu a defesa.
Cidade tomada!
O cenário no portão oeste muda drasticamente, e jogadores como uma onda entram pelo brecha.
"Todos, bloqueiem a passagem! Não deixem avançar!" grita a Imperatriz do Gelo, Su Zhiwei.
Imediatamente, os defensores lutam com tudo para conter o avanço.
Num instante, habilidades de ambos os lados se cruzam.
A equipe principal da guilda Beleza Rosa entra em campo, dez mil jogadoras bloqueando o acesso, lançando habilidades em massa, eliminando inúmeros invasores.
Um imenso Cetáceo do Mar Profundo carrega o Senhor Zé, e o Círculo Mágico Negro irradia luz divina de suas mãos.
Estrondos!
As cavaleiras e guerreiras da linha de frente da Beleza Rosa são atingidas, perdendo toda vida numa onda devastadora.
"Presidente, está difícil!"
A jogadora Nalan Pequena publica no canal da liga.
"Mutantes, revivam e curem, precisamos barrar o Senhor Zé," diz Su Zhiwei com severidade.
O portão oeste caiu, mas ainda restam 12 minutos na batalha; é crucial conter o Senhor Zé.
Estrondo!
Ao longe, no portão leste, outro estrondo anuncia a queda de mais uma muralha.
"Imperatriz do Gelo, não resistimos! São membros da Guilda Reino de Odin e Guilda Estátua da Liberdade, poucos mas todos elite. Agora que a muralha caiu, lutamos até o fim, mas temo que não aguentaremos. Eles são muitos," relata o comandante da União Mundial, Imperador Lobo Ganancioso, com gravidade.
A situação é crítica, a queda do portão leste é inevitável.
Su Chen, observando tudo pelo modo de espectador, franze o cenho: este é o momento mais difícil.
Não há alternativa, só resta persistir e investir mais.
"Sistema, desconta 1,75 bilhão."
"Confirma?"
"Confirmado!"
...
Após o desconto, Su Chen recebe três preciosos aliados, especialmente o Rei Urso Primordial e a Mãe dos Vermes Vampiros, essenciais para esta batalha de defesa de território.
É preciso ir além!
Su Chen posiciona ambos nos portões leste e oeste; esses chefes supremos devem barrar o Senhor Zé, Wen Shixiong, e as guildas Reino de Odin e Estátua da Liberdade. O tempo é vital.
O Carro de Batalha do Imperador Celestial Dragão, reservado para si, aumenta todos os atributos em 35%, com recuperação de 0,5% de vida por segundo.
Su Chen ordena ao Rei Urso Primordial ir ao portão oeste, a Mãe dos Vermes Vampiros ao leste.
Ele próprio monta o Carro de Batalha, observando serenamente a aproximação dos invasores.
Cidade da Luz Sagrada, Portão Leste: após a queda, diante da avalanche de atacantes, todos os membros da União Mundial estão exauridos.
As guildas Reino de Odin e Estátua da Liberdade usam táticas desprezíveis e inescrupulosas: seus mutantes revivem os jogadores mortos da União Mundial, para então atacá-los até que sejam forçados a sair do evento, acelerando o avanço.
A chegada da Mãe dos Vermes Vampiros momentaneamente altera o cenário do portão leste.
Esse chefe supremo libera bilhões de larvas vampiras, comandando-as para atacar todos os invasores.
Classificação dos chefes em “Milagre”: normal, elite, senhor, lendário, épico, mítico.
Entre os míticos, há Antigo, Primordial e Remoto; os chefes míticos remotos são os mais poderosos.
A Mãe dos Vermes Vampiros é considerada um chefe mítico antigo.
Divindade maligna da raça demoníaca.
Um chefe desse nível rivaliza com jogadores de 15000 a 35000 de poder; sua vida, defesa e habilidades são imensamente fortes.
"Blasfemadores, julgarei vocês, exterminarei o mal."
Uma voz terrível ecoa do corpo da Mãe dos Vermes Vampiros, cuja força assassina é aterradora.
Majestade divina como um cárcere!
Uma divindade maligna também é um deus; o poder de um deus antigo é surpreendente, sua força absoluta.
Cidade da Luz Sagrada, cidade da fé dos deuses ocidentais.
A força da Mãe dos Vermes Vampiros é avassaladora; num piscar, lança incontáveis tentáculos, cada um com inúmeros ganchos assustadores.
Onde passa, absorve sangue de muitos, regenerando e fortalecendo-se.
Milhões de tentáculos varrem o campo, tornando o portão leste domínio da terrível divindade maligna antiga.
“Mamãe, quero minha mãe, quero ir para casa.”
Vários jogadores imploram.